Sabtu, 24 Desember 2011

Samar

samar 
sa.mar
[a] (1) kabur; tidak kelihatan nyata; agak gelap: dl lamunannya terbayang -- wajah ibunya; (2) sayup-sayup (tt pendengaran): dr jauh terdengar -- suara seruling gembala; (3) tersembunyi; kurang jelas (apa yg dilihat, dilakukan, dsb): keterangan pemerintah itu masih -- bagi rakyat; (4) gaib alam yg tidak dapat dilihat dng indra biasa; gaib: ahli kebatinan dapat melihat segala sesuatu dl alam --; (5)saru; keliru: kadang-kadang saya -- tidak dapat membedakan kedua anak kembar itu

Referensi: http://kamusbahasaindonesia.org/samar#ixzz1hQ3nuPTi

samar , ya, semua begitu samar , tak terlihat jelas, semua begitu ambigu bagiku, atau mungkin saja memang tak bermakna , entahlah, aku pun tidak mengetahuinya.

gamble . apakah itu yang kulakukan sekarang?
setidaknya ada sesuatu yang aku harapkan.
tanpa kepastian? ya! kulakukan tanpa adanya kepastian
siapa yang aku harapkan?
entahlah, mungkin memang benar dia
siapa dia?
dia yang kuucapkan
dia , dia yang selalu kusembunyikan
dia yang tidak terlalu aku bicarakan

apakah benar seperti ini?

bergejolak. bersemangat.
namun terdiam , menunggu, seolah kan datang. menghampiri. menyapa. tersenyum. bercengkrama. dan tertawa
namun semua terlihat samar

Kamis, 15 Desember 2011

"yang lebih baik"

definisi dari sebuah kalimat " yang lebih baik " itu apa ?

sampai saat ini saya belum bisa memahaminya..
bukankah memang setiap individu pernah melakukan kesalahan dalam hidupnya.
tapi saya pikir dia juga mempunyai hak untuk memperbaiki itu semua.
bukankah dia membutuhkan sesuatu untuk mendorongnya memperbaiki itu semua?

terkadang, masih ada beberapa hal di dunia ini yang masih belum saya pahami
*sigh*

Minggu, 20 November 2011

Cinta Itu Sengit

saat saya bersama teman-teman dan memperdengarkan lagu ini, mereka bilang "aneh" tapi saya suka , lirik dan musiknya sangat sederhana .

Irma & Cholil (ERK) - Cinta itu sengit

aku tak suka kau tak juga berhenti merokok
aku tak suka kamu tak suka aku merokok
aku tak suka kamu selalu bangun kesiangan
aku tak suka kamu tak suka aku kesiangan
aku tak suka mukamu ditekuk cemberut
aku tak suka kamu tak suka aku cemberut
aku tak suka kamu wek wek wek wek wek cerewet
aku tak suka kamu tak suka aku cerewet
cinta itu sengit
kita tarik menarik

dan mereka adalah pasangan suami istri

Sabtu, 12 November 2011

memendam malu yang membelenggu . menangispun tak bisa

dia tertawa . aku tersenyum 
terhalang oleh dua tembok besar
ketidaktahuan dan saling menghargai
hanya menyimpan mungkin juga terbuang
hanya meminta tapi tak memaksa
terucapkan tapi tak terdengar
jalani dan ikhlaskan

Jumat, 04 November 2011

jutaan kebahagiaan yang turun dari langit

diakhiri dengan basah kuyup adalah kebahagiaan terindah hari ini :)) *bigsmile

hujan, rezeki yang Allah SWT berikan kepada manusia , banyak sekali kenikmatan-kenikmatan yang bisa dirasakan saat ataupun setelah hujan itu sendiri.  Hujan adalah sesuatu yang sangat saya nantikan. November, bulan kesebelas, bulan yang sangat tidak dinantikan, bulan yang pada tahun ini ingin sekali saya hilangkan di kalender 2011 .
Ya, begitu tidak senangnya bertemu bulan ini *alasan-yang-tidak-perlu-saya-sebutkan-disini* , tapi hari ini hujan mengubah semuanya. Betapa senangnya menikmati perjalanan pulang pajajaran-cibiru kali ini, sepanjang jalan air hujan menerpa wajah . saya sangat senang hujan, hujan deras, bukan hujan kecil kecil yang nanggung, ya, nangung dalam segala hal, nanggung basahnya, nanggung serunya, nanggung kalau abis kena ujan kecil kecil gitu, mandi atau engga . xp

hujannya hari ini gede, gede banget, kena muka aja udah sakit banget. Selalu ngerasa excited banget kalau udah kena ujan. Selalu terasa adanya kebahagian di tiap tetes air yang turun dari langit itu. Bukan obsesi tidak tersampaikan waktu kecil, cuma dari kecil juga udah ngerasain kalau kena ujan, bawaannya pengen lari-lari, ketawa-ketawa , hahahaha, kadang curiga juga , apa ini yang disebut syndrom pelm india . LOL .

Minggu, 30 Oktober 2011

Terus berjalan dilanjutkan berlari atau berbelok saja

Sudah hampir 2 tahun lebih saya menjadi seorang mahasiswa teknik informatika . pertanyaan pertama yang terlintas adalah "Apa yang sudah bisa kamu lakukan dengan ilmu yang kamu dapat selama ini?" , jawabannya adalah diam . Ya, saya terdiam , dipaksa untuk berpikir , mengingat semua hal yang telah saya dapatkan di tempat saya menjalani pendidikan ini . ARGH! tidak ada jawabannya . Lalu apa yang saya lakukan setelah selesai?

Semua itu membuat saya berpikir keras (tidak terlalu keras sampai jedot-jedotin kepala . biasa aja) karena selama ini yang bisa saya lakukan adalah mengeluh. Sudah bulat tekad saya untuk tidak menjadi seorang programmer nantinya, saya mencoba berbelok dari jalan yang semula saya pilih sendiri , dari jalan yang seharusnya saya pertanggungjawabkan kali ini . Apakah saya harus terus bersembunyi dari hal-hal yang telah saya pilih? saya pikir tidak, jika saya terus seperti itu, apa yang akan tetap membuat saya bertahan?

Sebuah pertanyaan di pagi ini yang membuat saya menengok kembali ke belakang adalah sebuah pertanyaan sederhana yang terlontar dari seorang kerabat yang meminta tolong untuk melakukan sesuatu yang berhubungan dengan bidang yang saya pilih ini . Dan tidak ada pilihan lain selain melakukannya . Mungkin ini adalah cara paksa yang direncanakanNya , cara untuk membuat saya berjalan kembali untuk berlari mencapai tempat yang memang seharusnya saya tuju .

Senin, 28 Februari 2011

TUGAS PENDAHULUAN - PRAKTIKUM GRAFIKA KOMPUTER - 140203090014

Nama : Ane Kustiana

NPM : 140203090014

Kelas : TI/4/A

Nilai

KETERANGAN

PENANGGUNG JAWAB

(Dian Fitria Sari)

140203080007

TUGAS PENDAHULUAN

1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan grafika komputer !

2. Sebutkan method-method yang ada pada java yang digunakan untuk menggambar serta fungsi-fungsinya ?

3. Sebutkan perbedaan antara Algoritma Dasar, Algoritma Bresenham, dan Algoritma DDA pada garis lurus !

4. Jelaskan apa yang kamu ketahui tentang translasi, scalling, shearing, rotasi,dan refleksi pada transformasi objek !

5. Jelaskan tentang windowing dan clipping !

6. Apa yang kamu ketahui tentang viewport ?

7. Sebutkan perbedaan grafik vector dan grafik bitmap !

8. Sebutkan perbedaan photo dan gambar !

9. Sebutkan elemen-elemen dasar grafika komputer !

10. Sebutkan device / peralatan selain komputer dalam grafika komputer !

JAWAB:

1. Grafika komputer adalah ilmu yang berhubungan dengan pembuatan (produksi) gambar (citra) mengggunakan komputer melalui tahapan (tasks):

a. Pemodelan

b. Rendering

c. Animasi

2. Method yang digunakan untuk menggambar adalah method paint, method-method yang digunakkan untuk menggambar, diantaranya:

a. drawstring(string, int x,int y), fungsinya untuk menulis String yang kita inginkan pada koordinat (x,y)

b. drawLine(int x1,int y1,intx2,inty2), fungsinya untuk membuat garis dari titik (x1,y1) hingga (x2,y2)

c. drawRect(int x,int y,int width,int height),fungsinya untuk menggambar sebuah kotak pada koordinat awal (x,y)

d. drawOval (int x,int y,int width,int height), fungsinya untuk membuat oval pada koordinat awal (x,y) sebagai titik pojok kiri atas.

3. Algoritma dasar:

a. Berdasarkan pada persamaan garis y=mx+c

b. Jika diketahui dua buah titik P(x1,y1) dan Q(x2,y2) maka

c. Algoritma: Untuk setiap interval Δx terdapat nilai korespondensi y dengan interval Δy

Algoritma DDA:

a. Untuk meningkatkan kualitas penggambaran garis

b. Slope (m) sebuah garis bisa positif atau negatif

-Keuntungan DDA:

– Lebih cepat dari cara sebelumnya

– Beban komputasi lebih ringan (tanpa perkalian)

– Arah increment bisa ke dua arah (x atau y)

Algoritma Bresenham:

-Penentuan koordinat menggunakan ‘integer arithmetic’

-Di-optimasi berdasarkan jarak kedekatan dengan posisi grid

4. Translasi(pergeseran) adalah transformasi yang memindahkan objek dengan bentuk yang sama (tidak mengalami perbedaan). Dengan demikian, setiap titik dari objek yang akan ditranslasi dengan besaran yang sama dimana (x,y) adalah koordinat asal objek tersebut, dan (x’,y’) adalah koordinat baru hasil perpindahan.

Scaling(penskalaan) adalah perubahan ukuran objek dengan mengalihkan objek tersebut dengan matriks scaling.

Shearing adalah bentuk transformasi yang membuat distrosi bentuk dari objek tersebut, seperti menarik sisi tertentu.

Rotasi adalah Perputaran, ada rotasi searah jarum jam(CW) dan tidak searah jarum jam(CCW)

Refleksi adalah Pencerminan suatu objek.

5. Windowing adalah suatu koordinat yang membatasi daerah yang akan ditampilkan

Clipping adalah mengacu pada pengoptimalkan komputer saja di mana hal-hal menarik yang mungkin terlihat oleh pengunjung.

6. Viewport adalah Sebuah area pada alat display yang merupakan hasil pemetaan dari window

7. grafik vektor : gambar digital yang berbasis persamaan matematis

grafik bitmap : representasi dari citra grafik yang terdiri dari susunan titik yang tersimpan di memori komputer

8. Photo : Photo dihasilkan dari capture (mengambil) gambar yang ada, detail dari setiap obyek lengkap. Misalnya jumlah kumis pada kucing tertangkap apa adanya.

Gambar : Gambar dihasilkan dari proses pembuatan atau peniruan, detail tidak lengkap. Misalnya siapa yang mau menghitung jumlah kumis kucing baru digambarkan sesuai dengan jumlahnya.

9. Elemen-elemen Grafis :

- Polylines

- Text

- Region

- Raster Image

10. Perangkat seperti mouse ,table dan stylus , peralatan force , dan scanner